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Konquest
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Categoria Modo de Jogo
Jogos

Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Unchained
Mortal Kombat: Armageddon

Aparecendo em todos os jogos a partir de Mortal Kombat: Deadly Alliance, o modo Konquest é um extra e considerado um modo história. Nele, é possivel fazer missões de treinamentos e liberar extras.

Mortal Kombat Deadly AllianceEditar

ReptileK

Uma missão com Reptile

Na sua primeira aparição, o Konquest consistia de 8 missões de treinamento para cada um dos personagens, e mais 5 missões de treinamento inicial com Sub Zero. O jogador aprendia os combos e os movimentos especiais do personagem escolhido. Após terminar todas as missões, o jogador ganhava o direito de controlar Blaze e Mokap. A ordem das missões são:

  • Missões 1 - 3: Ataques básicos pros três estilos de luta. Com Jax, primeiro o jogador aprenderá seus movimentos especiais. São as missões mais fáceis do modo.
  • Missões 4 - 8: Movimentos especiais e combos pequenos para cada estilo. Com Jax, o jogador aprenderá seus movimentos básicos.
  • Missão 9: Combos que usam os três estilos de luta. Drahmin não faz essa missão, e sim, faz um desafio Test Your Might. Outro tipo de missão é a "Trilha de Sangue" (Trial of Blood), onde um número determinado de sangue deve ser retirado do oponente. Tal desafio acontece com os personagens que tem armas laminadas (assim como Shang Tsung e Kano), mas outros personagens também a farão.
  • Missão 10: Você lutará contra você mesmo e deve ganhar 3 de 5 rounds.

Para um guia mais detalhado nas áreas que o jogador frequenta durante as 218 missões, veja o guia de áreas visitadas.

Mortal Kombat Deception/UnchainedEditar

O modo é totalmente repaginado. Agora, o protagonista é Shujinko. Ele se encontra, ainda criança, quando um ser chamado Damashi (que depois vem a ser uma personificação de Onaga). Ele então, descobre que há uma ameaça nos reinos, e que ao coletar os 6 Kamidogus, os reinos seriam protegidos. Ele passa por todos os reinos conhecidos: Earthrealm Village, Earthrealm, Netherrealm, Chaosrealm, Outworld, Orderrealm e Edenia. No final, ele descobre que foi enganado o tempo inteiro por Onaga, que queria os Kamidogu apenas para ter poder total sobre o universo, faltando apenas um objeto, o amuleto que está com Quan Chi. Após o seu término, Shujinko é liberado.

Shujinko k

Shujinko no Konquest.

Mortal Kombat ArmageddonEditar

Agora, Taven é o protagonista do jogo, que volta a ser baseado em missões de treinamento. Dessa vez, ele não passa por reinos, e sim por áreas. A história começa com Delia criando o Elemental Blaze, que torna-se mal e tenta dominar os reinos. A cada área visitada, Taven descobre mais sobre sua história e seu futuro.Em Edenian Ruins,ele derrota seu irmão Daegon e Blaze, o que culmina no inicio do Armageddon. Após seu término, Taven é liberado.
Taven Kon

Taven no modo Konquest em Armageddon.

Mortal Kombat Shaolin MonksEditar

O jogo se parece mais ou menos igual a em Deception, mas
Shaolin monks

Liu Kang e Kung Lao lutando contra tarkatanos,em Shaolin Monks.

focando mais na história que se passou entre Mortal Kombat e Mortal Kombat II. Shang Tsung tentava dominar os reinos, e cabe a Liu Kang, Scorpion (liberável), Sub-Zero (liberável) e Kung Lao a evitar isso. Pela primeira vez, duas pessoas puderam jogar o Konquest juntas. Pelo caminho, o jogador encontrava velhos conhecidos, como Reptile e Shao Kahn. Pelo jogo, o jogador consegue liberar Fatalities e extras escondidos pelas áreas.

Mortal Kombat Vs DC UniverseEditar

O modo simplesmente desaparece. Dessa vez, ele é substituido por um Story Mode, onde apenas se luta. No final, você batalharia contra Dark Kahn e liberaria Darkseid ou Shao Kahn, dependendo do lado que você escolheu.

Mortal Kombat 2011Editar

O Konquest passa a ser Story Mode de "verdade". Apartir do crossover é possível se lutar e observar os fatos narrados.

Mortal Kombat XEditar

Story Mode volta em Mortal Kombat X com as interações de luta dos NPC-Non-Playable-Character.

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