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Quan Chi

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Quan Chi
Quan Chi10
Nome Real Quan Chi
Age 44
Altura 6'5" (1.96 m.)
Peso 250 lbs. (113 kg.)
Origem

Netherrealm

Reside Outworld,antigamente Netherrealm
Especie Demônio / Mago
Armas Broadswords
Estilos de Luta

Tang Soo Do

Escrima

Alinhamento

Mal

Aparencia Pendente
Portrayers Pendente

Você vai me servir em Netherrealm!

—Quan Chi em Mortal Kombat (2011)

Quan Chi é um personagem.

Sobre Quan ChiEditar

Quan Chi é um personagem da série de jogos Mortal Kombat. Sendo sua primeira aparição em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Quan Chi é um feiticeiro de Netherrealm que usa quaisquer artifícios para obter poder. Frio e calculista, Quan Chi influenciou direta e indiretamente vários acontecimentos importantes na série como: gerou a rivalidade entre Scorpion e Sub-Zero; ressucitou a rainha Sindel, o que deu início a invasão de Shao Kahn à Earthrealm.

HistóriaEditar

Quan Chi fez sua primeira aparição como chefão em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.Ele não tem pais,ele foi criado por Netherrealm.O reino já tinha gerado muitos seres,mas nenhum havia sido como ele.Quan Chi era diferente,tinha uma ambição gigantesca e fazia de tudo para chegar onde queria.Com o passar dos anos,ele aperfeiçoou suas habilidades de feiticeiro,desenvolvendo um dom que ninguém antes havia visto:ressuscitar guerreiros caídos e transformá-los em espectros ao seu serviço.O primeiro foi o Scorpion.Quan Chi,com a sua maldade,chegou a Scorpion e contratou ele para conseguir um mapa.Como ele desejava ter um assasino ao seu lado,ele contratou Sub-Zero,que fazia parte do clã inimigo para a mesma tarefa.Eles se encontraram em um templo e Sub-Zero matou Scorpion.Quan Chi obteve sucesso no plano,contratou Scorpion para ser seu servente,mas algo havia dado errado:o ninja voltou com um desejo absurdo de vingança e não ficou ao lado do feiticeiro.Só pensava em se vingar.Ele então,bolou um novo plano,que é quando a história do MK2011 começa e o plano entra em ação.Na cena em que Scorpion está se vingando,Quan Chi encoraja ele a matar Sub-Zero.Porquê?Com a mente do morto Bi-Han,ele planejava criar um forte guerreiro para serví-lo.E deu certo.Noob Saibot.Mais tarde,para ganhar a confiança de Shao Kahn,ele se ofereceu pra ressucitar a Sindel e quebrar a barreira de Earthrrealm,permitindo ao imperador invadir.E deu certíssimo,Shao Kahn conseguiu e o colocou como seu braço direito,no lugar que antes era de Shang Tsung.Mal sabia o imperador que o feiticeiro tinha outros planos em mente.Quan Chi,na verdade,sempre serviu a Shinnok,o Deus Ancião caído.O tempo todo,ele estava sobre as ordens dele.Ambos planejavam dominar Outworld e Earthrrealm.Nem Shao Kahn pode prever quem Quan Chi era.Quan Chi desgraçado.No universo alternativo,completando o arcade com ele,vemos que Quan Chi acabou matando o imperador e com todos os guerreiros de Outworld,usando as suas almas para servir Shinnok,o Antigo Deus Ancião.Porém,o Deus mandou assassinar Quan Chi,para ser o único a desfrutar desta liderança.Mas o feiticeiro previu o acontecido e ressucitou Shao Kahn,acabando com Shinnok.Ele não aceita traição de ninguém,nem mesmo de um Deus.


Caracteristícas de combateEditar

Movimentos especiaisEditar

Flamingskull

Quan Chi usando seu movimento Skull Toss contra Scorpion em Mortal Kombat: Deadly Alliance.

  • caveira morta: Quan Chi atira um crânio de fogo verde no oponente. (MK4, MKG, MK:DA, MK:A, MK2011)
  • escorrega: Quan Chi derrapa e atinge o oponente com um chute. (MK4, MKG, MK:DA, MK:A)
  • força magnetica / roubar arma: Quan Chi rouba a arma do oponente. ( MK4, MKG, MK:A)
  • teleporte dos pes / teleporte assasino: Quan Chi desapareçe da câmera e pisa sobre o oponente diversas vezes. (MK4, MKG, MK:A, MK2011)
  • Transe: Quan Chi hipnotiza o oponente com seus poderes mágicos, fazendo os cair sobre seu controle, e fazendo ele andar em frente a Quan Chi, podendo abrir um combo. (MK2011)
    • A versão melhorada desse movimento se chama super tranze. A barra de super do oponente vai car enquanto no feitiço.
  • A luz de Netherrealm: Quan Chi aponta para o chão causando uma luz surgir do chão, causando pouco dano e um pequeno abate. Há três variações de distância do movimento: perto, médio e distante. (MK2011)
    • As versões melhoradas se chamam A luz infinita de Quan Chi.
  • Presente do Esqueleto: Quan Chi convoca uma mão esquelética que tanto aumenta seu dano ou regenera saúde, até que seja atingido. Até o efeito desaparecer ou ser removido, Quan Chi não pode usá-lo novamente. (MK2011)
    • A versão melhorada é Chamadaira do Esqueleto.
  • Movimento Raio-X -Assalto Espiritual: Quan Chi joga em seu oponente um crânio e os força a bater na cabeça com ela, causando danos ao crânio, ele os obriga a tirar o seu próprio pescoço. (MK2011)

FinalizadoresEditar

  • girafa: Quan Chi pula no adversário, puxando seu pescoço para cima. O personagem dá três passos e cai no chão. (MK:DA)
  • perna inimiga: Quan Chi arranca uma perna do adversário, batendo nele sucessivas vezes. (MK4, MKG, MK2011)
  • imitação: Quan Chi copia um dos fatalities do adversário. (MK4, MKG)
  • espada de netherream: Quan Chi cria uma kriss verde e gira rapidamente, cortando as pernas do oponente, que continua em pé sobre seus joelhos. Quan Chi então decapita o oponente. A cabeça cai, mas ele a segura antes que ela possa tocar o chão e a segura vitoriamente.

Outras FinalizaçõesEditar

  • babalidade: Quan Chi cria um portal acima dele, mas depois cai uma caveira na cabeça dele, e ele começa a chorar. (MK2011)

CuriosidadesEditar

  • Os Fatalities preferidos de Ed Boon pertecem a Quan Chi.
  • Quan Chi iria aparecer em Mortal Kombat: Aniquilation, porém, o motivo de ele não ter aparecido no filme é desconhecido.
  • Recentemente foi confirmado que Quan Chi seria um dos dois personagens para download em Mortal Kombat vs. DC Universe (a outra sendo Harley Quinn, do universo DC Comics), porém, devido a vários motivos, não haverá mais conteúdo para download.
  • Quan Chi aparece no final do filme Mortal Kombat: Shaolin Monks pegando um amulento dourado.
  • Quan Chi é frio e calculista

GaleriaEditar

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