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Águia de Humanóides Editar

Águia de Humanoides são uma raça que tem aparência de águias, eles habitam em Edenia, um deles se chama Asgaath que aparece somente em Mortal Kombat Defensores do Reino. Ele era conselheiro do rei Jerrod, até que ele foi morto por Shao Kahn, Asgaarth tem contato com Kitana.

Centaurian Editar

Centaurians, também conhecidos como Centauros, são uma raça de seres cujos corpos se assemelham, são híbridos de seres humanos, cavalos, touros e carneiros.Eles têm um corpo forte com caudas longas que podem ser de metal. Seus corpos superiores lembram seres humanos misturados com carneiro, cabra ou touro com chifres salientes e barbatanas de seus cotovelos. Alguns centauros também tem longos cabelos, enquanto outros são completamente sem pelos. Eles baseiam-se essencialmente nas lendas do centauro da mitologia grega. Eles são uma raça nativa de Outworld conhecidos por suas habilidades de caça e ferocidade. Eles são os inimigos naturais da raça Shokan e não hesitam em provar que eles são aptos, superiores e melhores para a liderança do exército de Shao Kahn. O único membro da raça Centauro com destaque nos jogos é Motaro, embora outros aparecem na mídia licenciada. Não há centauros fêmeas que tiveram destaque no enredo até agora.

Em Mortal Kombat Armageddon, Motaro tem somente duas pernas. A explicação para sua condição (que também foi se espalhou para o resto da raça Centauro) foi o resultado de uma maldição lançada sobre eles pelos Shokan, transformando-os em Minotauros. Não se sabe quem, dentre os Shokans realmente infligiu a maldição sobre eles, ou para que finalidade, como antes do Armageddon, ambas as espécies estavam sob uma trégua, mais respeitados, definido pela Princesa Kitana (como visto no fim de Kung Lao em Mortal Kombat Gold).

Chaosrealmer Editar

Chaosrealmers são formas humanóides selvagens, primitivos e ameaçadores. Eles vivem em Chaosrealm. Podem possuir algumas tatuagens de urso, marcações estranhas ou expressões ainda mais extremas de seu individualismo, como o rosto mutilado de Havik ou sua capacidade de rodar seus próprios ossos e músculos de uma forma que seria letal para qualquer ser humano normal. Isto, aliado à aparente falta de respeito para a morte ou a vida, põe em causa se ​​a morte realmente existe no Chaosrealm (embora seja dito por habitantes aleatórios que a morte é o caos final como todos os sistemas de desligar e colapso). Eles tendem a falar o inverso das palavras, e seus discursos refletem sua natureza. Eles odeiam perguntas que eles "são obrigados a responder" , que eles vêem isso como uma forma de controle. Quando atacados eles falam como respostas "Esse é o espírito!"(caso seja homem) ou "Você realmente sabe como tratar uma mulher!" (caso seja mulher) Eles também, aparentemente, adoram água, e pode ser a única coisa que é sagrado, por causa de suas propriedades caóticas: isso não tem forma e dura para sempre. Havik é o único personagem principal que é membro desta raça.

Cryomancer Editar

Cryomancers são uma raça relativamente nova para a série. Enquanto os membros desta raça têm estado presente na maioria dos jogos, só foi revelado em Mortal Kombat: Deception que havia essa raça. Cryomancers são descritos como uma raça de pessoas que habitavam Outworld. Não está claro como eles morreram. Cryomancers têm a capacidade de controlar e manipular gelo, conhecido como poderes Kori (kori é a palavra japonesa para "ice", no entanto, desde que o clã Lin Kuei é um grupo chinês, a palavra apropriada para eles usarem seria "Bing"). Os Katakombs congelados é o único santuário conhecido da raça perdida dos Cryomancers. É o local onde Sub-Zero enterrou Frost depois que ela o traiu, e onde ele encontrou sua nova armadura que ele usa durante Deception. Na história atual, não existem verdadeiros membros restantes da espécie; tudo o que existe são essencialmente híbridos que têm uma herança metade humana e metade Cryomancer. Esses descendentes da raça Cryomancer original mostram inicialmente que não tinham conhecimento de sua ascendência verdadeira, incluem nessa raça: Sub-Zero, Elder Sub-Zero e Frost.

Cyborg Editar

Cyborg (forma abreviada de organismo cibernético) é um termo para classificar os personagens que tem partes mecânicas em seus corpos vivos, máquinas com tecido vivo existente sobre ou dentro de seus corpos. Em Mortal Kombat, alguns personagens foram transformados em robôs para melhorar seu desempenho. O processo começou quando o clã Lin Kuei decidiu automatizar seus guerreiros. Os desenhos dos guerreiros cibernéticos foram fortemente influenciados pela aparência do Predador no filme de mesmo nome, e por Boba Fett do Star Wars.

  • Sektor (unidade LK-9T9) foi o primeiro a se submeter a esse processo de automação, e ele viria a ser seu maior sucesso. O Lin Kuei programou os cyborgs para fazer suas obrigações. O objetivo principal de Sektor era procurar e matar Sub-Zero, que deixou o clã depois de se recusar a ser transformado em uma máquina. Sektor é desprovido de alma, perdeu todas as emoções humanas, e nunca teve êxito em sua missão. Depois de virar as costas para o Lin Kuei, ele se aventurou para o Japão e formou a sua facção Tekunin.
  • Cyrax (unidade LK-4D4) foi outro dos membros Lin Kuei a ser transformado em um cyborg. Ele também foi programado para procurar Sub-Zero. No entanto, Cyrax foi capturado por Sub-Zero, reprogramado, e funciona corretamente (teve livre arbítrio). Ele foi então capturado por Sonya Blade e Jax Briggs, e foi parcialmente voltou ao seu estado humano. Em gratidão, Cyrax entrou para as Forças Especiais.
  • Smoke (unidade LK-7T2) foi o terceiro dos guerreiros Lin Kuei a ser robotizado. Depois de retornar de uma missão, ele e Sub-Zero descobriram que os Lin Kuei queriam transformar seus membros em robôs. Os dois fugiram, Sub-Zero escapou, mas Smoke foi capturado e forçado a tornar-se um ciborgue. Mais tarde ele foi capturado pelo exército de Shao Kahn em Outworld. Irremediavelmente preso, ele optou por desligar-se. Depois Smoke foi encontrado por Noob Saibot e reativado, juntamente com algumas adulterações em seu maquinário. A partir de agora, Smoke é dividido entre servir o seu novo mestre e buscar sua humanidade perdida.
  • Cyber-Sub-Zero (unidade LK-520): Em MK 2011, Sub-Zero foi transformado em um ciborgue. Cyber-Sub-Zero é muito parecido com o sua parte humana .Ele recuperou sua alma quase logo depois de automação, e ajudou os guerreiros de Earthrealm. Mais tarde ele foi morto por Sindel.

Nunca foi clara como à forma dos cyborgs são verdadeiramente. Em Mortal Kombat 3, um esqueleto de um cyborg danificado e soltando foi revelado. O esqueleto está quase completamente mecânico, além da caixa torácica e do crânio. O resto do corpo é preenchido com ímpares peças mecânicas e fios. Este era tão complexo como os cyborgs estavam no momento. Em Mortal Kombat Gold, foi revelado que os cyborgs usavam capacetes e mantiveram seus rostos por baixo dele; uma roupa alternativa de Cyrax revela isto. Seu rosto tinha vários implantes nos olhos e no queixo (que foram removidos em Mortal Kombat: Deadly Alliance). Embora Cyrax alegar ser humano novamente em seu final em MK: Gold, ele ainda é claramente mecânico como demonstrado por suas habilidades em Deadly Alliance. Em Mortal Kombat: Deception, no entanto, a aparência de Smoke não permite a possibilidade de ver sua carne. Isso é mais provável devido a ser remodelada a partir da nanomáquinas em seu corpo. o nivel de implantes cybernéticos em Sektor nunca foi elaborado, apesar de o final de Cyrax em Armageddon implica que é possível para ele voltar à sua forma humana. Em Mortal Kombat (2011), quando se realiza um movimento Raio-X ( X Ray ) em um personagem ciborgue revela um esqueleto humano e órgãos. Sektor, eventualmente, cria seu próprio clã de guerreiros cibernéticos chamado Tekunin. Eles aparecem com destaque em Mortal Kombat: Armageddon no modo Konquest, onde Sektor captura o protagonista Taven e leva-o a bordo do seu nave de guerra Tekunin. Jax, em seu final de Mortal Kombat: Armageddon , foi transformado em um ciborgue por Sektor, graças aos implantes de um chip neural no cérebro de Jax.

Demon Editar

Demons são tratados como uma espécie separada do universo de Mortal Kombat. Quan Chi, Ashrah, Sareena, Kia, e Jataaka são demônios conhecidos. Eles podem esconder a sua aparência sob uma fachada humana, mas de outra forma eles são parecidos com os Oni. Quan Chi era originalmente um Oni, até que ele se tornou um demônio com o seu domínio sobre feitiçaria e magia. Outros demônios genéricos surgiram em Mortal Kombat: Shaolin Monks como asseclas regulares que os jogadores lutam mais tarde no jogo. Shaolin Monks não faz nenhuma referência aos demônios como Ashrah, por isso é claro se ou não esses demônios são da mesma espécie.

Dragon Editar

Pouco se sabe sobre o Dragões do Mortal Kombat, já que só existem três, Onaga, Orin e Caro, Onaga foi proclamado o Rei Dragão, embora não se sabe se ele recebeu esse título por seus irmãos ou se auto-proclamou.Como Onaga é o único dragão que aparece e fala pouco sobre sua espécie, e com base nas características do Rei Dragão, presume-se que os dragões têm uma resistência natural a magia, (como sempre projéteis mágicos são usados ​​contra Onaga eles não tem nenhum efeito contra ele) e têm uma super força humana. Onaga é capaz de ressuscitar os mortos com um poder dado a ele por seu coração, ele fez seu exército supostamente invencível porque ele continuamente revive-os quando eles são mortos. Este exército foi mais tarde descoberto por Quan Chi, e foi usado como arma da Deadly Alliance. Embora nao se saiba daonde eles vieram, o lugar mais provável é Outworld. Todos põem ovos, aparentemente eclodiu de um também Onaga, até mesmo os homens fazem isso. Como há poucos traços, de quaisquer outros dragões no universo Mortal Kombat, é possível que a maioria deles foram eliminados, semelhante aos Cryomancers ou os Saurians.

Em Mortal Kombat: Armageddon, há duas criaturas (que se assemelha dragões chineses, e com a capacidade de soltar fogo e abrir portais para outros reinos) dizem que são dragões guardiões e ajudam o protagonista e o antagonista do jogo, Taven e Daegon. Como estes dragões, Orin e Caro, estão relacionados com Onaga, ou sua própria raça dos dragões é desconhecida. No entanto, o modo de jogo "Kreate a Fighter" inclui peças remanescentes das espécies de Onaga.

Edenian Editar

Edenians são uma espécie humana, que moram em Edenia. Shao Kahn fundiu Edenia com Outworld para expandir sua tirania. Algumas das pessoas na família real de Edenia lutaram contra ele, que acabou por ser devolvido a seu reino original. Edenians têm vidas muito longas, como Kitana que tem 10.000 anos de idade e ainda é considerada jovem. Edenians também possuem habilidades mágicas especiais (por exemplo, Jade pode fazer truques de vento diferentes, Sindel pode levitar e manipular ondas sonoras, e assim por diante). Diz-se que o período de vida em Edenia é longo, força e nobreza são devido as suas descendências dos deuses. Edenians notáveis ​​são Sindel, a rainha de Edenia, Kitana, filha de Sindel e princesa de Edenia, Jade, que é a melhor amiga de Kitana, bem como o líder do exército Edenia; Taven e Daegon, filhos do protetor de Edenia o deus Argus, e Rain e Tanya são os traidores de Edenia.

Elder God Editar

The Elder Gods ( Deuses Antigos) são os guardiões silenciosos de toda a realidade do universo de Mortal Kombat. Eles observam o esquema, manipulando os acontecimentos nos reinos para evitar o retorno do Ser Único ( One Being). Eles não se preocupam com os habitantes nascidos no reino, pois eles apenas procuram manter o Ser Único na baía. Em Mortal Kombat: Anniquilation, os Deuses Antigos são retratados como um homem de fogo e uma mulher de água. Shinnok, o traidor de Deus antigos no filme, é descrito como um homem de fumaça escura, uma forma que Raiden assumiu quando foi dada a posição anterior de Shinnok.   

Elemental Editar

Elementais são criaturas que dominam habilidades de um determinado elemento. Sua aparência varia, dependendo de qual elemento eles dominaram. Blaze é o elemental mais conhecido, e ele tem dominio do fogo, como tal, ele é retratado como um ser de fogo.

Enenra Editar

Os Enenra são criaturas feitas de fumaça e vapor que possuem uma forma distorcida. Como tal, ele tem o controle completo sobre isso, bem como ser capaz de se transformar em uma nuvem de fumaça. Eles são às vezes criados a partir das almas dos humanos mortos e pode retornar às suas formas físicas, mas sem as suas memórias anteriores. O enenra mais conhecido é o ninja Lin Kuei Tomas Vrbada (Smoke).

God Editar

Da mesma forma como os Elder Gods, só que menos poderoso. Raiden, Deus do Trovão; Fujin, Deus do Vento e do Deus da Água, Fogo e Terra são conhecidos os membros dessa espécie. Raiden foi inicialmente protetor de Earthrealm, mais tarde ele entregou esta responsabilidade para Fujin depois que ele se tornou um Elder God. Em Mortal Kombat: Deception no modo Konquest indica que um Deus do Caos chamado Kochal existe,mas ninguém confirmou isso, que lançou 'The Tempest' com isso Chaosrealm foi criado e até hoje reside em Netherealm, dando Oni aos feiticeiros que requerem os seus serviços. Mortal Kombat: Armageddon introduz Argus, o Protetor de Edenia, bem como um deus. Seus filhos, Taven e Daegon, são semi-deuses, como sua mulher, Delia, é uma feiticeira. No final de Rain, é revelado que ele é filho bastardo de Argus, tornando-o um semi-deus também. Em Armageddon várias desinências afirmar que certos personagens se tornam deuses ao derrotar Blaze. (Sheeva se torna uma deusa da destruição, Kira uma deusa da morte no final de Kobra, Sub-Zero se torna um deus do gelo, Sektor não é dado um título , a não ser "abominação de carne e tecnologia", seu personagem criado em kreate a fighter também obtém poder divino, etc). Ao contrário dos Elder Gods, Gods regulares parecem felizes ou sentem-se a necessidade para interferir no destino dos outros reinos com regularidade, considerando-se as posições acima mencionadas e as ações dos deuses conhecidos acima. Havia outros não-canônicos deuses representados em outras várias formas de mídia. Por exemplo, nos quadrinhos de Mortal Kombat, feito pela Malibu, é caracterizado dois irmãos - Abacus, deus da ordem, e Zaggot, Deus do Caos. Raiden também foi descrito como tendo duas servas que eram deusas - Wynde e Rayne. O Mortal Kombat novel feito por Jeff Rovin caracterizado P'an Ku (semelhante ao Ser Único, de quem toda a realidade é apenas uma parte), T'ien (que foi forjada a partir da "alma" de P'an Ku), Shang Ti (Deus das Montanhas e Rios), Yu (Deus de vias fluviais e canais), e Kuan Li (A deusa da qual nada mais é dito).


Human Editar

Muitos dos personagens de Mortal Kombat pertencem à raça humana, embora muitos deles possuem qualidades sobre-humanas, como a capacidade de controlar o fogo ou teleporte. Embora os seres humanos são originários de Earthrealm, há seres que se assemelham aos encontrados em outros reinos. Geralmente, aqueles que vêm de outros reinos possuem poderes sobrenaturais e vida mais prolongada. Porque os seres humanos possuem uma alma, eles eram o alvo de esquadrões de extermínio de Shao Kahn e do devorador de almas Shang Tsung. Os seres humanos são responsáveis ​​de repelir as forças de Outworld e salvar existência de Earthrealm. Existem várias facções dentro da raça humana, alguns dos quais realmente se voltou contra Earthrealm e formaram alianças com os de Outworld. O Lin Kuei são a facção mais reconhecidas dentro da raça humana, embora eles próprios possuem qualidades sobre-humanas. A agência de Investigação Outer World foi formada a partir de seres humanos normais em uma tentativa de repelir Shao Kahn de Earthrealm depois que ele a invadiu e matou muitas pessoas. As principais facções criminosas são o Red Dragon (criado por Daegon e liderada por Mavado) e um grupo dissidente renegado, o Black Dragon (anteriormente liderado por Kano e reiniciado por Kabal).


Kreeyan Editar

Essa espécie conhecida como Kreeyan é de um reino distante sem nome, que compreende principalmente de fêmeas da Amazônia que se desenvolvem dentro das colmeias. Esta espécie é governado por Imperatriz Kreeya e Princesa Vorpax.

Oni Editar

Oni é um termo retirado do folclore japonês, que no mundo de Mortal Kombat parece ser apenas uma palavra genérica para descrever todos os demônios de Netherealm. Eles são vistos pela primeira vez como nada mais do que seres brilhantes de olhos amarelos no Goro's Lais no Mortal Kombat original. Em Mortal Kombat: Deception, eles são retratados como criaturas horrendas com garras afiadas, cabelo selvagem, e dois chifres longos crescendo a partir de suas cabeças, mas são humanoides na maior parte. Outros ainda em Mortal Kombat: Shaolin Monks são mostrados como criaturas simiescas e corpulentas, com olhos brilhantes semelhantes aos de Moloch. Eles percorrem Netherealm em busca de almas condenadas para atormentar para seu próprio prazer pessoal. Depois de fazer o seu caminho para Outworld, eles disseram que alguns deles ficam se escondendo em Living Forest, consumindo aqueles que entraram. Os únicos Oni bem conhecidos e jogáveis são Drahmin, Moloch, e Quan Chi. Belokk também foi creditado para ser um Oni, mas ele foi descartado antes de Mortal Kombat Gold e nunca foi destaque em qualquer jogo.


Outworlder Editar

Como a maioria dos habitantes dos reinos de Mortal Kombat, Outworlders se parecem com seres humanos, mas eles parecem ter um talento maior para magia (ex. Bo Rai 'Cho - Seismic powers, Ricochet belly, Shao Magic, Charge speed) e viver muito mais tempo. Todos os Outworlders vistos até agora se assemelham com o povos do oeste da asia vindos de Earthrealm. Embora eles não gostem de seus governantes, cada um deles tem seus próprios planos para alcançar mais poder e influência. Os outworlders conhecidos incluem Bo 'Rai Cho, Li Mei, Reiko e Shao Kahn.

Saurian Editar

Saurians, também conhecidos como Raptors, são criaturas ficcionais encontrados no Mortal Kombat. Eles são humanoides reptilianos que evoluíram dos dinossauros. De pé sobre duas pernas e com cérebros maiores que seus ancestrais, eles têm o potencial para o pensamento mais complexo. Eles também podem aparecer normalmente ou alterar sua forma, até tornarem-se invisíveis ao olhar humano. Eles têm uma sociedade matriarcal, e qualquer Saurian que se afastou da influência da matriarca ou foi substituído, começa lentamente a perder sua capacidade de enganar o olhar humano.

Eles prosperaram uma vez dentro de Earthrealm, mas foram expulsos de suas casas pela guerra travada entre os Elder Gods, Raiden e Shinnok. Eles fugiram para o reino de Zaterra, onde eles tiveram sucesso mais uma vez. Eventualmente, Shao Kahn, o imperador de Outworld, invadiu e fundiu seus reinos. Assim os Saurian foram aparentemente levados à extinção dentro de Outworld. Há apenas dois sobreviventes confirmados: Reptile e Khameleon, assim como Kiri e Ankha da série live-action. Chameleon também pode ser um membro desta raça. No entanto no final de Reptile em Armageddon mostra outro Saurian do sexo feminino, possivelmente matriarca da raça há muito tempo falecida, que Ed-Boon confirmou que irá desempenhar um grande papel na restauração da raça Saurian em jogos futuros.

Uma imagem na kripta de Mortal Kombat: Deadly Alliance mostra que a raça réptil (Saurian) evoluíram das criaturas do mar.

Seidan Editar

Seidans São humanoides, mas, como muitas outras espécies nos reinos de Mortal Kombat, possuem afinidades maiores com a magia e têm uma expectativa de vida muito mais longa. Sua obsessão com a perfeição,organização, e estrutura até levou para o fato de que eles parecem se preocupar mais com essas coisas abstratas do que eles fazem sobre a vida e a morte, o que os torna, curiosamente, muito parecido com os Chaosrealmers do Chaosrealm. Apesar da perspectiva igualitária, clara de sua sociedade, Seidans são pessoas tensas e muitos têm reservas sobre a sua casta dominante, como é demonstrado pelo movimento de resistência liderado por Seidan Darrius. Muitos habitantes também estão bem adaptados à natureza do seu reino, já que muitas vezes parecem ocupados e / ou correndo para seus destinos. Apesar das leis rigorosas, alguns cidadãos comuns (excluindo a Resistência Seidan) ainda cometem crimes graves, como assassinato, embora nunca fugiram de seus crimes. Outros Seidans notáveis ​​incluem o chefe da Guarda Seidan, o comandante Hotaru e o mercenário Dairou.

Shokan Editar

No universo de Mortal Kombat, Shokan é o nome de uma raça de meio-humanos, meio-dragão guerreiros. Eles são altos, excepcionalmente fortes, e tem dois a seis braços enormes. Eles vivem em um reino de Outworld conhecido como Kuatan. Goro, o rei Gorbak, a Rainha Mai, Kintaro e Sheeva pertencem a esta raça. Eles são inimigos mortais da raça Centauro, que inclui Motaro, ou pelo menos eram até os eventos de Mortal Kombat Gold, quando Kitana com sucesso negocia um tratado de paz entre as duas espécies. Como parte do tratado, o Shokan também lutou ao lado de Kitana e seus exércitos contra as forças de Shao Kahn, até que a perda prematura de Goro e um ressurgimento das forças de Kahn forçou o Shokan e algumas partes de Edenia a recuarem. Atualmente, a aliança entre as duas raças é instável, devido à dissensão da morte de Goro havia causada dentro do Shokan, uma situação que poderia agravar uma vez mais a luta entre as raças quando souberam que goro pudesse ainda está vivo e voltar para o lado de Shao Kahn, enquanto sua relação com os centauros está desmoronando depois de agressores desconhecidos dentro de sua própria raça Shokan terem supostamente amaldiçoado seus antigos inimigos Centauros com as formas dos minotauros.

Em Mortal Kombat:Armageddon no modo Kreate-a Fighter, os jogadores podem criar e personalizar seu lutador Shokan, embora um de dois braços (embora haja braços Shokan e pés, não há opção para dar o lutador quatro braços). Shokans do sexo feminino, são um pouco menores , mas mais ágeis e acrobáticos que Shokans masculino.

Tarkatan Editar

O melhor Tarkatan conhecido é Baraka, o general de Shao Kahn. Eles são indiscutivelmente as mais desfavorecidas espécies de Shao Kahn (sua competição principal é com os Shokan). Eles são uma forma humanoide. Eles são de Outworld, e são descritos como sendo de cor pálida, mas não tem cor da pele branca . Eles tem olhos brilhantes e amarelos, e dentes afiados com pontas ósseas na sua frente dos braços. Seus aspectos de combate mais notáveis são suas "lâminas ante-braçais retráteis" que se estendem a partir do topo de cada antebraço. Suas garras são sobre o comprimento de seu antebraço para seus pés. Em MK vs DC, Baraka usa armadura de samurai. Na versão mais recente, "Mortal Kombat (2011)," ele usa calças tradicionais e uma camisa sem mangas. Mileena tem metade de seu DNA é tarkatâneo, o que a faz ser extremamente violenta.

Vampire Editar

Os vampiros são um pouco semelhante aos vampiros visto na ficção. Eles se alimentam do sangue de outras criaturas para sobreviver, têm grandes asas de morcego em suas costas, e são excelentes recorde-keepers (vampiros tradicionais estão a ser dito compulsivo obsessivo ). Eles são imunes a maioria das formas de luz solar em vários reinos, exceto a luz solar de Earthrealm por alguma razão inexplicável. E eles também possuem a fraqueza do vampiro tradicional de estacas de madeira. Vampiros são nativos do reino de Vaeternus, que mais tarde se fundiu com Outworld dentro dos esforços de Shao Kahn e, posteriormente, separados. O único personagem que tem sido visto a partir desta raça é Nitara, embora seja dito que mais podem aparecer no futuro jogos Mortal Kombat.

Wraith Editar

Um Wraith ou espectro é um ser que já tenha morrido apenas para ser ressuscitado em Netherealm como um guerreiro morto-vivo. As aparições mais conhecidas são Noob Saibot e Scorpion. Noob Saibot havia matado Scorpion como sendo o primeiro Sub-Zero e Scorpion depois retornou e o matou por vingança. Ambos Saibot e Scorpion ganharam novas habilidades ao serem ressuscitados. Saibot ganhou poder das sombras e poderes fantasmas enquanto Scorpion tem a habilidade de usar o fogo do infernO

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